14 dic 2009
Endings Naruto
Endings:
Naruto ED1 - Akeboshi - Wind Descargar/Download
Naruto ED2 - Rythem - Harumonia Descargar/Download
Naruto ED3 - Orange Range - Viva Rock ~ Japanese Side Descargar/Download
Naruto ED4 ~ Raiko - ALIVE Descargar/Download
Naruto ED5 - The Massmissile - Ima Made Nandomo Descargar/Download
Naruto ED6 - Tia - Ryusei Descargar/Download
Naruto ED7 - Captain Stridum - Mountain a Go Go Two Descargar/Download
Naruto ED8 - GaGaGaSP - Hajimete Kimi to Shabetta Descargar/Download
Naruto ED9 - No Regret Life - Nakushita Kotoba Descargar/Download
Naruto ED10 - Speed - Analog Fish Descargar/Download
Naruto ED11 - AMADORI - Soba ni Iru Kara Descargar/Download
Naruto ED12 - CHABA - Parade Descargar/Download
Naruto ED13 - Yellow Moon_Akeboshi Descargar/Download
Naruto ED14 - Ore_Ska_Band_-_Pinocho Descargar/Download
Naruto ED15 - Scenario Descargar/Download
Amistad :D
Un simple abrazo nos enternece el corazón;
nos da la bienvenida y nos hace más llevadera la vida.
Un abrazo es una forma de compartir alegrías
así como también los momentos tristes que se nos presentan.
Es tan solo una manera de decir a nuestros amigos
que los queremos y que nos preocupamos uno por el otro
porque los abrazos fueron hechos para darlos a quienes queremos.
El abrazo es algo grandioso.
Es la manera perfecta para demostrar el amor que sentimos
cuando no conseguimos la palabra justa.
Es maravilloso porque tan sólo un abrazo dado con mucho cariño,
hace sentir bien a quien se lo damos, sin importar el lugar ni el idioma
porque siempre es entendido.
Por estas razones y por muchas más...
hoy te envío mi más cálido abrazo.
Existen numerosos tipos de relaciones sociales que vinculan a las personas, pero pocas son tan intensas e importantes como la amistad. Un amigo puede constituirse en un hermano de la vida, un ser al que no nos vincula la sangre pero sí el amor. No es casual que la palabra amigo derive del latín amicus, que a su vez proviene del término amore: “amar”.
La verdadera amistad es desinteresada y se basa en sentimientos mutuos de cariño, confianza, sinceridad, respeto y consuelo. Ni siquiera hace falta pertenecer a una misma especie para forjar una amistad: por algo, muchas veces se considera al perro como el mejor amigo del hombre. Como dijo alguna vez el filósofo inglés Francis Bacon, la amistad tiene la asombrosa capacidad de duplicar las alegrías y de dividir las angustias por la mitad.
Nuestra amistad va más allá de los límites;
es pura, verdadera, duradera.
Ha pasado por grandes pruebas
y aún así sigue intacta, como en un principio.
No hemos hecho grandes cosas
pero sí muy significativas;
no hemos recorrido grandes distancias,
pero sí por caminos pedregosos.
Y a pesar de todo,
del tiempo, de la distancia,
de las cosas que no dijimos,
de lo que no hemos compartido,
seguimos firmes en un mismo sentimiento.
1 dic 2009
Pelicula 500 dias de Verano (online) 2009
Ver Online
Un comentario solamente
Ayer en la noche (después de aberlo pensado ya bstante), me registre en Twitter, ya queno conocia mucho de que se trataba y queria ser participe de esa web, pero no alcance a hacer muchos cabios de configuración. Hoy hice esos cambios pero aun tengo algunas dudas por ejemplo de la utilidad a la que se le puede dar esta web, asi como una Facebook o el blog, que ya los tengo claros, pero en Twitter, que aparte no tengo gente conocia a la cual hacerme un seguidor o personas que me sigan, queria consultarselo a Ud. los fieles visitantes y amigos de la web, asi que esperare con ansias sus comentarios respecto de lo util que puede resultar estar en Twitter o los beneficios que otras webs coo Facebook o blog no tienen, eso.
¡Saludos, espero tener unos cuantos comentarios, por favor!
30 nov 2009
Kickboxing
La Asociación de Kickboxing se fundó en Japón poco después. El kick boxing fue un boom y se volvió muy popular en Japón, y pronto fue transmitido en televisión. Tadashi Sawamura fue uno de los primeros kickboxers más conocidos en aquella época. Cuando este se retiró, el "boom" pasó en Japón y el Kick boxing perdió su popularidad en Japón. El kick boxing no ha vuelto a aparecer en TV desde que el K1 apereció en escena en 1993.
En 1993, cuando Kazuyoshi Ishii (fundador de Seidokan Karate) creó el K-1 bajo unas reglas especiales de KickBoxing (sin codo y sin agarre de cuello). El Kick boxing volvió a hacerse famoso hasta nuestros días.
Este deporte se ha propagado a través de Europa, Norteamérica, África del norte y Australia. Algunas figuras que figuraron como estrellas en la década de 1970 y 1980 son Bill Superfoot Wallace, Benny The Jet Urquídez, Kathy Long, Don The Dragon Wilson y Dennis Alexis.
Cabe destacar que a pesar de sus raíces este deporte no es un arte marcial sino justamente un deporte de contacto o deporte de ring y que técnicamente adopta el boxeo y técnicas de piernas muy similares a la del thai boxing dejando de lado la creencia de que adopta técnicas de piernas del karate ya que las mismas son percutadas en su ejecución a diferencia de las técnicas de piernas del kick boxing que son penetrantes en su ejecución (claro ejemplo de esto es la patada circular del kick boxing arma principal en el arsenal de las técnicas de pierna la cual se golpea con el extremo de la tibia con la pierna semiflexionada lo cual le da a la pierna un efecto de bate de béisbol ideales para un deporte de ring en el cual esta permitido el KO a diferencia del karate y otras artes marciales donde se busca obtener la percusión o el efecto snap en las técnicas de piernas).
Por eso debemos decir que la técnicas de pierna del kick boxing son propias del kickboxing, muy distante a las técnicas de piernas en sus origines que se han modificado adaptándose al ring y buscando el KO en su correcta ejecución.Ahora las jóvenes promesas harán de este deporte el deporte rey y los jóvenes luchadores como Ferran Fosalba de la Ho, Jamie Strand, Randy Spasmova, Killer Mora, Kendrick u otros muchos llegarán a lo más alto en poco tiempo.
Reglas
Existen diferentes reglas de Kick boxing, dependiendo de la organización y el tipo de evento. Las reglas de las mayores organizaciones son:
Son válidos todos los ataques de pierna sobre los muslos, de forma interior y exterior, golpeando con la tibia o el empeine. Conocidos como low kicks.También hay golpes como el high kick, que no es otra cosa que una patada circular, pero a la altura de la cabeza y media altura, otras patadas como frontales, laterales, descendentes, oblicuas descendentes, en giro, en gancho, muy espectaculares estas últimas pero poco efectivas en un combate ya que son complicadas de que tu oponente las encaje, por lo que se suelen ver en los últimos asaltos cuando un kick boxer esta algo desfallecido, ya que en esos casos es cuando más golpes encaja.
En la cintura no esta permitido golpear, ni en los testículos.
Cada asalto consta de tres minutos y de un minuto de descanso (con muchas variaciones, tales como dos minutos y medio con 45, etc).
No se aceptan golpes de codo ni golpes de rodilla, salvo en el llamado Kick Boxing Japonés, que es el reglamento del *K-1 donde se permiten golpes de rodillas, como la rodilla circular y la rodilla frontal, e inclusive en el reglamento están permitidos los agarres, pero tienen un tiempo límite para poder golpear al adversario.
Están permitidos todos los golpes de puño, incluidos los de puño girado y doble front.
No se aceptan proyecciones ni agarres.
No se permiten golpes con el codo.
Arbitraje
De forma muy similar al boxeo, existe un comité arbitral mínimo compuesto por tres árbitros de mesa, o jueces, y un árbitro principal, el árbitro que se sube al ring.
Existen diversas formas de puntuar, aunque la más extendida es la puntuación basada en factores de 10. 10-10 es empate, 10-9 gana la esquina con 10 puntos, y 10-8 para grandes diferencias de nivel, y cuando existe una cuenta de protección. Generalmente se usan "cuentapatadas" para asegurar que se hace un mínimo de patadas por asalto. Existen diversas reglas al respecto, según la organización, pero generalmente se permite "recuperar" patadas en asaltos posteriores.
El árbitro del ring es quien tiene siempre la última palabra, y se debe apoyar en los jueces en caso de duda. Generalmente existe un par de figuras adicionales, como el juez central, que lleva la suma de puntuaciones. Un cronómetro es imprescindible para parar la cuenta en casos de tiempo muerto y tocar la campana cuando comienza y termina el asalto.
Las normas de competición para categorías amateur de Kick boxing dictan un máximo de tres asaltos de tres minutos, aunque puede variar según la organización. Generalmente para finales de campeonatos son tres asaltos de dos minutos, y para combates de exhibición se pueden hacer de dos asaltos.
Equipamiento e instalaciones
El Kick boxing emplea en términos generales las mismas protecciones (bucales, guantes y casco acolchados...) e instalaciones que el boxeo (el ring), con la salvedad de que hay que proteger también las piernas, llevando unos tibiales acolchados que cubren pie, empeine, y pierna hasta debajo de la rodilla, o bien unos tibiales individuales que cubren la tibia, y unos botines que cubren el pie entero, así como una protección también acolchada para la ingle, conocido como coquilla. En función del tipo de combate, es decir, que sea profesional o amateur se llevaran un número mayor de protecciones o menor, influyendo también las onzas de cada guante.
Se viste en general torso desnudo, pantalones cortos de raso u otra tela ligera, hasta algo más de la mitad del muslo y de vivo colorido, y se combate descalzo.
Videotutoriales: Dibujar rasgos faciales en perfil
Pixel Art, da a tus dibujos estilo de videojuego
Esta modalidad del dibujo ha sido principalmente originaria de los videojuegos, de la época de las consolas en la que a los sprites (personajes, enemigos, etc…) que se movían por pantalla, se le veían perfectamente los "cuadraditos" por los que estaban dibujados. Esto era debido a las bajas resoluciones gráficas que tenían hace años las consolas, dando pie a que se vieran grandes píxeles.
Hoy en día se siguen haciendo juegos con gráficos en 2 dimensiones para las consolas en el que aún se nota esta particularidad.
Os dejo este genial tutorial, encontrado en deviantart, en el que su autor, ProdigyBombay , nos enseña como hace para dar este aspecto tan original a algunos de sus dibujos.
Corel Painter X [MAC]
Corel Painter X es el programa de ilustración raster más avanzado, real y espectacular del mundo. Gracias a su tecnología Natural-Media, los pinceles, materiales artísticos y comportamiento de las herramientas, es prácticamente igual al de las herramientas del mundo real. Un software sin igual en el mercado conocido desde hace ya muchos años en sectores especializados como diseñadores e ilustradores, que ve mejorada en esta última versión su potencial creativo y su velocidad de trabajo.
Caracteristicas Generales:
*Software de ilustración raster para dibujo o edición de imágenes
*Tecnología Natural-Media que reproduce con gran fidelidad el comportamiento y los resultados de las herramientas y materiales del mundo físico
*Mayor velocidad de trabajo y respuesta. Painter X ha aumentado su velocidad hasta un 35% respecto a la versión anterior, y la apertura y guardado de documentos se realiza el doble de rápido que antes
*Nuevo sistema de pintura RealBristle: el comportamiento de las cerdas de los pinceles ha sido mejorado, permitiendo una mayor interactividad entre la pintura, el lienzo y el propio pincel
*Nuevas herramientas de composición: gracias a las nuevas guías de proporción divina, los usuarios pueden mantener una referencia visual durante el trabajo sobre donde colocar los elementos de una escena
*Gestor de espacios de trabajo. Corel Painter X permite configurar los espacios de trabajo, pudiendo definir el orden de aparición de las distintas herramientas o materiales de trabajo, por ejemplo
*Sistema avanzado de pintura automática sobre las imágenes. Una solución que será del agrado de muchos fotógrafos, ya que permite convertir una imagen en una pintura con facilidad y con unos resultados sorprendentes
*Mayor compatibilidad de los archivos de Adobre Photoshop: se ha mejorado la compatibilidad de los grupos y combinaciones capas, así como los modos de fusión
*Optimizada la entrada de datos mediante tabletas gráficas Wacom
Requerimientos:
- Mac OS X (version 10.3.9 or higher with latest revision applied)
- Macintosh computer with a 700 MHz or faster Power PC G4, Power PC G5 or Intel processor
- 256 MB of RAM (512 MB recommended)
- Mouse or tablet
- 24-bit color display
- 1024 x 768 screen resolution
- 280 MB Hard disk space
- CD-ROM drive
Contenido del rar:
Corel Painter X Installer.dmg
Paniter IX.5_keygen.exe
Serial
Descargar/Download
Página oficial del mangaka Yukito Kishiro
El veterano mangaka Yukito Kishiro tiene bastantes mangas editados a sus espaldas como Aqua Knight y Ashen Victor entre otros, aunque el más conocido de todos ellos es GUNNM, manga que le dio fama internacional y que a España llego traducido con el nombre de “Alita, angel de combate”, el cuál que desde hace ya algún tiempo tiene su continuacion con el subtitulo “Last Order“.
En su página web oficial, Yukitopia, Yukito nos explica en varios pasos y de forma algo resumida algún que otro tutorial (en inglés) de una de sus ilustraciones para la cubierta de un número de este manga que ha hecho con el Painter, y el uso de tramas y efectos para las viñetas. Además tambien podemos ver en una galeria imágenes de este manga hechas tanto de forma tradicional como digital.
Links:
Galeria Gunnm Last Order
Tutoriales de Yukito Kishiro
Tutoriales para Photoshop y Painter
2 de ellos pertenecen al Photoshop, el primero de ellos trata sobre el Lineart, y el segundo de como colorear. Los otros 2 repasan como colorear con el Painter, en el primero su autora enseña el metodo que utilizaba antes, mientras que el segundo trata sobre su forma actual de colorear, se nota como con el paso del tiempo ha mejorado su técnica.
Podeis hacer click en cada una de las imágenes para acceder a los diferentes tutoriales.
Link Apsylus
Videotutorial: Como dibujar una chica manga con Manga Studio
Podeis acceder a su blog haciendo click aquí (en italiano).
Videotutoriales: Boceto y lineart
De todos modos, os explico el proceso que ha seguido el autor:
Primero decide la postura que tendrá el personaje haciendo previamente unos cuantos bocetos poco definidos, seguidamente agranda el lienzo (no la imágen) para tener más espacio para el dibujo. Después pasa el boceto a un color azul claro, para posteriormente en una nueva capa poder repasar las líneas finales con color negro, rectificando si algo falla en la pose y rotando el lienzo cuando le hace falta para poder dibujar mejor las líneas, además de rellenar de negro las zonas más oscuras.
Por último, después de acabar el Lineart, el autor crea una nueva capa para el color base del dibujo y retoca el contorno del personaje.
http://www.youtube.com/watch?v=rsbQKHTslTQ&feature=player_embedded
MANGA STUDIO 3.0 debut y 4.0 EX descarga directa
Para descargarlo esta dividido en 9 Nuevos links Rapidshare para Microsoft Windows:
Información del programa click aquí. COntraseña o Password: Zoreille
Numero de Serie: DWE300-98NV60-KRV430-VTOU50-HF6P00
Parte 1 – Parte 2 – Parte 3 – Parte 4 – Parte 5 – Parte 6 - Parte 7 – Parte 8 – Parte 9
Manga Studio 3.0 para Apple Macintosh Sistema Operativo MAC OSX version 10.2 en adelante
Para descargar esta dividido en 2 partes: Parte 1 parte 2
Version Debut del programa Manga Studio para Microsoft Windows XP – Vista Incluye lo minimo y esenciales herramientas basicas para que te conviertas en un gran artista del manga y el anime.
Para descargarlo esta dividido en 9 nueve partes:
Parte 1 – Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 – Parte 5 – Parte 6 – Parte 7 – Parte 8 - Parte 9
Contraseña o Password Zoreille
MANGA STUDIO 4.0 EX Nueva Versión
Ahora Compatible con Windows Vista esta dividido en 14 partes contraseña mangaka
Descarga de Sketchbook: Deggial, por Genzoman
Genzoman, usuario asiduo de deviantart, deja para disfrute de todo aficionado al dibujo, uno de sus sketchbooks listo para descargar.
Como el mismo explica, la razón principal de este regalo es que sus galerias de dibujos ya han alcanzado más de 4.000.000 de visitas (!).
El libro, de 34 páginas, que tiene como protagonista a la figura femenina en el mundo de la fantasia, compila unos cuantos bocetos sobre estudios de luz, diseños varios de personajes y proyectos sin acabar del artista, como el mismo comenta en la introducción del mismo.
Que decir que su descarga esta totalmente recomendada, pues aunque no contenga mucho texto explicativo, contiene información general del proceso de sus ilustraciones y además esta en español, cosa que seguro ayudará a más de uno que no se le de bien el inglés. Además los bocetos son de una calidad muy alta como nos tiene acostumbrados este artista en sus obras.
Nota: Avisamos de que el libro contiene desnudos parciales y totales.
Enlaces:
Deggial Sketchbook [Megaupload] Deggial Sketchbook [Sendspace]
Deggial: Genzoman sketchbook by Genzoman
29 nov 2009
Naruto Shippuuden opening 6 [youtube]
Flow
I realize the screaming pain
Hearing loud in my brain
But I'm going straight a head with the scar
Can You Hear Me
Can You Hear Me
Can You Hear Me (So am I)
Wasurete shimae baii yo kanji nakunacchaewaii
Surimui ta kokoro ni futao shitanda
Kizutsui tatte heikidayo mou itami wa nai kara ne
Sono ashiro hikizuri nagara mou wo
Mirushinatta jibun jishin na
Oto wo tatete kuzureteitta
Kizukeba kaze no oto dake ka
Tsutae nikitayo kisuato tadokke
Sekai ni oshi tsufu sarete shimau mae ni
Oboeteru kara namida no sora o
Ano itami ga kimi no koto o mamotte kereta
Sono itami ga itsumo kimi o mamotterunda
Can You Hear Me? (So am I)
28 nov 2009
Digimon frontier 50/50+OST
Episodios: 50
Calidad: DVD Rip
Montaje: NeoZheros Hispanime
Sinopsis: Digimon Frontier es la cuarta temporada de la serie de Digimon TV. La historia comienza cuando el equilibrio del mundo Digital comienza a venirse abajo. Esto sucede porque uno de los tres Gran Ángeles Digimon quiere gobernar el mundo de Digital y comienza una rebelión.
En este momento crítico, los espíritus de los 10 guerreros digitales legendarios del mundo resucitan dentro de niños del mundo verdadero, Takuya y otros. Ahora, tienen que entrar en el mundo digital y salvarlo.
03 - No Soporto A Los Abusones, La Evolución De Kunamon Del Hielo
04 - Mis Patadas Hacen Daño, Kazemon, La Guerrera
05 - Beetlemon, El Poder Del Trueno Que Sacude La Tierra
06 - Los 5 Guerreros Legendarios Contra Un Nuevo Guerrero
08 Salva a tus amigos, Digievoluciona Tsunomon
09 Vuestro enemigo es Kunamon- El misterioso bosque de televisores
10 El espíritu digital es incontrolable - La digievolución de Kendogarurumon
13- Despierta Seraphymon - El secreto de los diez guerreros:
16- No basta solo con ser fuerte - La hermosa guerrera Lephymon:
17- Korikakumon - Sopla la nieve, llama el glaciar:
18- La gran carrera de los Trailsmons:
19- Salvad a los Burgermons - El corazon puro De Tommy:
20- Duskmon - El guerrero que se esconde en la oscuridad:
21- ¿La destrucción de los cinco guerreros? - El terrorífico poder de la oscuridad:
22- A Mi Casa - El Regreso Solitario De Takuya:
23- Siente la fuerza de los digimons - El plan de ataque total de Tacuya:
24- Pelea Beetlemon - El pasado y la lucha de J.P:
25- El combate solitario de Tommy - La trampa de Asuramon:
26- La obsesion De Ranamon - Combate entre las chicas Digimon:
27- Un doble espiritu milagroso - El nacimiento de Beowolfmon:
28- La fusión digievolución de Takuya - El ataque explosivo de Aldamon:
29- Huida - El fantasmagorico Sephirotmon:
30- Vuela Velgemon - El guerrero de la oscuridad:
31- El cementerio de los trailsmons que duermen en la oscuridad:
32- El pasado revelado - El secreto de Duskmon:
33- El nuevo guerrero de la oscuridad - Loewemon y Kaiserleomon:
34- Batalla decisiva - El plan para liberar a Ophanimon en la rosa de las estrellas:
35- Todos los espíritus digitales en uno - La ultra digievolución de Takuya y Koji :
36- Volando hacia la victoria - Combate en el castillo de Kerpymon:
37- La batalla decisiva - Restauremos el mundo digital mientras nos quede
un soplo de vida:
38- Una lucha a muerte que nunca acaba - La obertura de la resurrección de Lucemon:
39- ¿Ese es el mundo digital? - Partiendo de la Luna:
40- ¿Los elegidos? - Los chicos que manipulan a Angemon:
41- No capturais el arbol de las judias de la amistad:
42- Proteged los digihuevos - El milagro de la vida que desaparece:
43- La destrucción del hogar - Skullsatamon, el mensajero del infierno:
44- Luchemos juntos - El juramente de Koji y Gotsumon:
45- Operacion proteccion de datos - Defender el mercado de Akiba:
46-La destrucción del mundo digital - El poder oscuro de Lucemon:
47- Caen los caballeros reales - Y después...:
48- Luz y oscuridad se hacen uno - El último deseo de Koichi:
49- Lucha Susanomon - La llegada de Lucemon al Mundo:
50- Atravesar el tiempo - El comienzo de una nueva leyenda:
Digimon Tamers 51/51+OST
02 Eres Mi Amigo, La Aparición De Terriermon
03 Guilmon Contra Renamon, Los Digimon Viven Para Luchar
04 La Prueba De Los Entrenadores, Derrota A Gorilamon [Parte 1]
04 La Prueba De Los Entrenadores, Derrota A Gorilamon [Parte 2]
05 Calu, Calu, Calu, Juega Con Calumon [Parte 1]
05 Calu, Calu, Calu, Juega Con Calumon [Parte 2]
06 El Significado De Ser Compañeros, Renamon Digievoluciona [Parte 1]
06 El Significado De Ser Compañeros, Renamon Digievoluciona [Parte 2]
07 Guilmon En Peligro, Una Aventura En Mi Barrio
08 Guilmon Digievoluciona, Gran Batalla En Shinjuku Oeste
09 Vuelve A Ser Guilmon, El Lío De Growlmon
10 Renamon Es Mi Amiga, Las Dudas De Rika [Parte 1]
10 Renamon Es Mi Amiga, Las Dudas De Rika [Parte 2]
11 La Gran Defensa De Shinjuku, Enfrentamiento En Un Minuto y Medio
12 Rika y Renamon, La Crisis De Su Lazo
13 Orden De Captura Contra Los Digimon, Un Terrible Presentimiento
14 Levántate Entrenador, La Digievolución De WarGrowlmon [Parte 1]
14 Levántate Entrenador, La Digievolución De WarGrowlmon [Parte 2]
15 Aparece Una Serpiente Gigante, Pánico En La Línea O'Edo [Parte 1]
15 Aparece Una Serpiente Gigante, Pánico En La Línea O'Edo [Parte 2]
16 Proteged Las Luces De La Ciudad, La Peligrosa Acampada [Parte 1]
16 Proteged Las Luces De La Ciudad, La Peligrosa Acampada [Parte 2]
17 Rastreando La Carta Azul, Rapidmon, Veloz Como El Rayo [Parte 1]
17 Rastreando La Carta Azul, Rapidmon, Veloz Como El Rayo [Parte 2]
18 Una Hermosa Digievolución, Taomon Baila A La Luz De La Luna [Parte 1]
18 Una Hermosa Digievolución, Taomon Baila A La Luz De La Luna [Parte 2]
19 Quiero Ser Fuerte, El Orgullo De Ipmon [Parte 1]
19 Quiero Ser Fuerte, El Orgullo De Ipmon [Parte 2]
20 Esta Es La Carta Ganadora, La Carta Azul De La Amistad [Parte 1]
20 Esta Es La Carta Ganadora, La Carta Azul De La Amistad [Parte 2]
21 ¿El Compañero De Jen?, Mi Querido Príncipe Leomon [Parte 1]
21 ¿El Compañero De Jen?, Mi Querido Príncipe Leomon [Parte 2]
22 La Aparición De Vikaralamon, Protejamos Nuestra Ciudad [Parte 1]
22 La Aparición De Vikaralamon, Protejamos Nuestra Ciudad [Parte 2]
23 Digimons A La Carga, Sigamos Hacia Delante [Parte 1]
23 Digimons A La Carga, Sigamos Hacia Delante [Parte 2]
24 Al Mundo Digital, El Día De La Partida
25 Llegamos Al Mundo Digital, Adiós A Nuestra Ciudad [Parte 1]
25 Llegamos Al Mundo Digital, Adiós A Nuestra Ciudad [Parte 2]
26 Un Mundo Pequeño, Jijimon y Babamon Del Valle Del Vendaval
27 Impmon Digievoluciona, El Terror De Beelzemon, El Rey Demonio [Parte 1]
27 Impmon Digievoluciona, El Terror De Beelzemon, El Rey Demonio [Parte 2]
28 ¿Amigo o Enemigo?, Ryo Akiyma, El Entrenador Legendario [Parte 1]
28 ¿Amigo o Enemigo?, Ryo Akiyma, El Entrenador Legendario [Parte 2]
29 Este Es El Castillo Fantasma, La Gran Evasión Del Perdido Calumon
30 Mensaje Urgente Del Mundo Digital, Calumon Está... [Parte 1]
30 Mensaje Urgente Del Mundo Digital, Calumon Está... [Parte 2]
31 La Amistad De Guardmon, Yo, Kazu, Entrenador Digimon [Parte 1]
31 La Amistad De Guardmon, Yo, Kazu, Entrenador Digimon [Parte 2]
32 El Secreto Del Nacimiento De Guilmon, El Mítico Espacio De Agua
33 ¿Dónde Está Terriermon?, Shu Chong Viene Al Mundo Digital
34 La Muerte Del Bondadoso y Valiente Leomon [Parte 1]
34 La Muerte Del Bondadoso y Valiente Leomon [Parte 2]
35 Se Llama Gallantmon, La Auténtica Forma Hipercampeón [Parte 1]
35 Se Llama Gallantmon, La Auténtica Forma Hipercampeón [Parte 2]
36 Enfrentamiento, Gallantmon Contra Beelzemon [Parte 1]
36 Enfrentamiento, Gallantmon Contra Beelzemon [Parte 2]
37 MegaGargomon y La Lucha Contra Zhuqiaomon [Parte 1]
37 MegaGargomon y La Lucha Contra Zhuqiaomon [Parte 2]
38 Se Pone En Marcha El Auténtico Enemigo, La Guerra De Las 4 Bestias Sagradas [Parte 1]
38 Se Pone En Marcha El Auténtico Enemigo, La Guerra De Las 4 Bestias Sagradas [Parte 2]
39 Un Hipercampeón Que Baila En El Aire, La Digievolución De Sakuyamon [Parte 1]
39 Un Hipercampeón Que Baila En El Aire, La Digievolución De Sakuyamon [Parte 2]
40 Una Digievolución Brillante [Parte 1]
40 Una Digievolución Brillante [Parte 2]
41 Regreso Al Mundo Real [Parte 1]
41 Regreso Al Mundo Real [Parte 2]
42 La Ciudad Atacada Por DeReaper y La Decisión De Los Entrenadores Digimon
43 Corazones Unidos, El Renacimiento De Beelzemon [Parte 1]
43 Corazones Unidos, El Renacimiento De Beelzemon [Parte 2]
44 La Chica Misteriosa, Dobermon, El Portador De Un Milagro [Parte 1]
44 La Chica Misteriosa, Dobermon, El Portador De Un Milagro [Parte 2]
45 Enfrentándonos A DeReaper, Entramos En La Zona [Parte 1]
45 Enfrentándonos A DeReaper, Entramos En La Zona [Parte 2]
46 Un Hipercampeón Fresco Como La Brisa, La Llegada De Justimon [Parte 1]
46 Un Hipercampeón Fresco Como La Brisa, La Llegada De Justimon [Parte 2]
47 Salvad A Gallantmon, El Despegue De Emergencia De Grani [Parte 1]
47 Salvad A Gallantmon, El Despegue De Emergencia De Grani [Parte 2]
48 La Fuerza Para Proteger A Jen, El Puño De Beelzemon [Parte 1]
48 La Fuerza Para Proteger A Jen, El Puño De Beelzemon [Parte 2]
49 La Destrución De La Capital y El Deseo De Calumon [Parte 1]
49 La Destrución De La Capital y El Deseo De Calumon [Parte 2]
50 Gallantmon Un Caballero Rojo, Hay Que Salvar A Los Que Queremos [Parte 1]
50 Gallantmon Un Caballero Rojo, Hay Que Salvar A Los Que Queremos [Parte 2]
51 Un Poder Para Soñar Con Nuestro Futuro [Parte 1]
51 Un Poder Para Soñar Con Nuestro Futuro [Parte 2]
My Tomorrow Single: 192 320
Yuuhi no Yakusoku Single: 192 320
SLASH!! Single: 192 320
Moving on! Single: 192 320
EVO Single: 192 320
The Biggest Dreamer Single (Versión Película 5): 192 320
Tomodachi no Umi Single: 192 320
Days -Aijou to Nichijou- Single: 192 320
One Vision Single: 192 320
The Biggest Dreamer Single (Pelicula 6): 192 320
Yuuhi no Yakusoku Single (Extra): 192 320
Best Tamers 1 Matsuda Takato & Guilmon Single: 192 320
Best Tamers 2 Makino Ruki & Renamon Single: 192 320
Best Tamers 3 Li Jianliang & Terriermon Single: 192 320
Best Tamers 4 Katou Juri & Leomon Single: 192 320
Best Tamers 5 Akiyama Ryou & Cyberdramon Single: 192 320
Best Tamers 6 Shiota Hirokazu & Guardromon Single: 192 320
Best Tamers 7 Kitagawa Kenta & Marine Angemon Single: 192 320
Best Tamers 8 Li Shaochung & Lopmon Single: 192 320
Best Tamers Original Karaoke ~Tamer Hen~: 192 320
Best Tamers Original Karaoke ~Digimon Hen~: 192 320
Best Tamers Original Karaoke ~Duet Hen~: 192 320
Uta to Ongaku Shuu Ver. 1: 192 320
Song Carnival: 192 320
Christmas Illusion: 192 320
Boukensha Tachi no Tatakai Original Soundtrack: 192 320
Uta to Ongaku Shuu Ver. 2: 192 320
Bousou Digimon Tokkyuu Original Soundtrack: 192 320
Single Best Parade: 192 320
Original Story Message in the Packet: 192 320